October 19, 2004

BodyPaint無しでUV編集

自己流のUV編集です。

images/face
1、まず顔オブジェクトを用意。

images/mat
2、マテリアルを適用して、投影法を円柱に変更。

seisei.jpg
3、テクスチャをオブジェクトに合わせてUV生成。

images/aji
4、win専用フリープラグインUVtoObject(macの人は多分Unwrapperでも可) を実行すると別オブジェクトにアジの開きが生成される。

images/uv
5、マグネットツールなどで編集。ブラシのスムースを使うと簡単に重なりを修正できます。

6、マテリアルが並行投影で適用されてるのでそのままUV生成。

7、UVタグを顔オブジェクトに戻して、UV2BMPでワイヤー画像をphotoshop形式で保存して終わり。

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